斗地主牌型

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            • 娱乐圈之超神斗地主-现在四国的玩家越来越多了,在上可以看到各类

              未知

              _笼统的说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。判断、胆量、运气是针对个人说的,而配合是针对双方而言的,这一点,理论上也比较难说清楚。关于判断和胆量,曾经有人说,既然判断高了,那自然不需要胆量了?知道对方的棋,何必冒险呢?诚然,判断高了,自然是吃碰的胆量也大了,但四国是一个复杂的游戏,跟人的心理素质是息息相关的,有时候你明知道对方是40,是大棋,偏偏就用棋去威吓它(甚至是39装炸弹吓40),所以说这也是很必要的一个能力。

              但是要分析这四个方面,可能太笼统,不太好讲,讲斗地主4张牌可以带几张的也是纯理论的,可能会乏味,所以本人总结的是一些四国实战的经验,这些经验可以说是四国实战入门的基本准则和条件,一般的玩家都应该具备这些能力,而菜鸟和超级高手可能与这些条件有所出入。

              现在我贴出来,让新人多些了解,老人有些借鉴,也让那些恬不知耻的菜鸟有些自知之明。

              四国十大实战准则一、40的摆放二、40的运用三、小棋的运用四、地雷的运用五、炸弹的应用六、工兵的应用七、信号棋的应用八、有效的阵型九、开局的试探十、中盘的判断一、40的摆放。40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确的说,不能放于后两排和阵中央。

              为什么?40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。

              2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。

              大忌!二、40(大棋)的运用。40是四国最大的长官,成功运用40是决定四国成败的关键之一。40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之娱乐圈之超神斗地主,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。

              总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。对于40放在阵头的阵型娱乐圈之超神斗地主,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除斗地主3张牌能不能不带牌非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。

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              三、小棋的运用。小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。

              一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。

              四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。

              很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!四、地雷的应用。

              地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处娱乐圈之超神斗地主,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:1)被“牵制”。是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。

              三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。

              2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。

              而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。3)自己的兵力被排挤。

              有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。

              4)被“兵杀”。好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。

              大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。

              总之一句话,慎用三角雷

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